学 制:五年制大专
招生对象:应届初中毕业生
奖助政策:1、学校拿出一部分资金奖励每学年学习成绩优异、各方面表现突出的学生。2、全日制在校生免学费;贫困县农村户口以及其他家庭贫困生,可享受每年2000元的助学金。
专业介绍:电脑艺术设计(动漫方向)是通过想爱现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
主要课程:flash 设计、电脑绘画、动画设计基础、角色设定、二维动画制作、三维动画制作、三维建模设计、二维游戏制作、三维电脑游戏制作、场景制作、后期合成等。
发展前景:从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。
就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。
培养目标:本专业针对当前动漫人才大量需求的行业情况,着力培养动漫制作的高端技能型应用人才,通过学习动漫相关的核心课程可以掌握flash动漫制作、摄像摄影及影视后期编辑合成,漫画插画等专业知识。由于政策扶持,社会需求量大,就业前景乐观,毕业后主要从事动漫游戏设计制作,广告影视媒体行业的音视频编辑,报刊杂志相关的漫画插画美编,flash动画师等职业。
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电脑艺术设计(动漫方向)
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